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    Hieveryone.I’mStephanieLI.Comingupontoday’sprogramChina'slargestbubbleteachainMixuesoared43%onHongKong...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 5 ℃
  • 爱可可AI论文推介(10月16日)

    爱可可AI论文推介(10月16日)

    AI-人工智能LG-机器学习CV-计算机视觉RO-机器人1、[LG]*DiffTune:OptimizingCPUSimulatorParameterswithLearnedDifferentiable...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 7 ℃
  • 真相只有自己知道,评Audionet,Aqua和Schiit

    真相只有自己知道,评Audionet,Aqua和Schiit

    文|墨月雪最近坛子里吵得凶,尤其是在音源上。总结起来无非就是两个层面,一是音源有没有很大的区别,而是R2R是不是比deltasigma好太多。楼主一直觉得,只要自己真的买了器材,好好听了,得出什么结论都无所谓,本身发烧就是图自己乐。所...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 8 ℃
  • 爱可可AI论文推介(11月12日)

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    LG-机器学习CV-计算机视觉CL-计算与语言AS-音频与语音RO-机器人(*表示值得重点关注)1、[AS]*Wave-Tacotron:Spectrogram-freeend-to-endtext-to...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 7 ℃
  • CBN丨China home prices continue to improve in January

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    2025-05-22 yimeika 技术文章 6 ℃
  • 虚幻引擎5 PCG快速森林创建教程

    虚幻引擎5 PCG快速森林创建教程

    本教程将引导您使用虚幻引擎5中的程序化内容生成(PCG)框架,在几分钟内快速创建一个森林。基本原理是通过PCG图表定义规则,让引擎自动在指定的表面(如地形)上采样点,并根据这些点的位置、旋转、缩放等属性来程序化地放置静态网格体(如树木、草丛...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 11 ℃
  • Unity游戏开发示例1.地面球游戏

    Unity游戏开发示例1.地面球游戏

    示例1.地面球游戏10.1游戏设计地面球游戏中玩家身处舞台中,4个角的4个球门颜色不同,地面上有4只对应颜色的球,另外有多只黄色的球称为混乱球,它们比4只彩球小一些,但它们的移动速度更快。游戏规则:通过白色的控制球碰撞彩球让彩球移动。当...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 6 ℃
  • 爱可可AI论文推介(2020.11.2)

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    LG-机器学习CV-计算机视觉CL-计算与语言AS-音频与语音RO-机器人(*表示值得重点关注)1、[LG]*DoWideandDeepNetworksLearntheSameThings?U...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 6 ℃
  • 为何20年大佬说 Web Component 比 React 活的久?

    为何20年大佬说 Web Component 比 React 活的久?

    大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发,您的支持是我不断创作的动力。本文作者是jakelazaroff,大部分内容来自...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 4 ℃
  • 知名.NET第三方界面控件一网打尽

    知名.NET第三方界面控件一网打尽

    DevExpress很多人搞不清楚DevExpress和DXperience的区别,这里再次跟大家说明一下,DXperience是DevExpress下所有.NET控件的统称,目前一共有五大界面组件:WinForms,ASP.NET,WPF...

    2025-05-22 yimeika 技术文章 5 ℃
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