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时间回到小学四年级,小编刚从同学手上拿到一盘盗版的《极品飞车》合集,上面只有1-5部。我嫌1太老了,所以就从 2 开始玩。也就是这么第一次的尝试,让我成为了一个 NFS 系列的游戏迷。终于到了大学,小编的笔记本再也带不动极品飞车的最新版了,最终的版本号也停在了15。这段虚拟的狂飙人生,也只能暂时画上一个句号了。今天,小编想重温一下过去,和大家分享下我心目中的那几款 NFS 经典之作。
极品飞车 2
极品飞车2(Need For Speed II)于 1997 年由 EA 发行,是极品飞车系列的第二代。EA 在极品飞车 2 中运用了当时各种最尖端的设计:全新的图形引擎、全新的系统、全新的动态影像回放机能。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在极品飞车 2 中得到了充分的再现。虽然现在看起来画面很烂,不过在当时我几乎每个中午和周末都会玩上很久,一度有了上瘾的征兆,后来我妈怕我沉迷,就删了游戏并且设了开机密码。
极品飞车 4
《极品飞车:孤注一掷》由美国艺电公司于 1999 至 2001 年间发售的竞速游戏,是极品飞车系列的第四代正统续作。游戏新加入了生涯模式,玩家可以通过不断的参加比赛获得奖金来升级和维修自己的汽车。更重要的是,这款游戏加入了新的画面技术,比如灯光效果、雾气效果和车体车窗透明,同时车体也可以损坏,小编无聊的时候总喜欢把车对着路边撞个稀巴烂。
极品飞车 5
极品飞车系列第五作《保时捷之旅》于 2000 年 3 月 28 日由美国艺电公司(简称EA)发行。这也是小编玩的比较久的一个系列。《保时捷之旅》有两个游戏模式:一个是生涯模式,另一个是工厂试车员模式。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。小编喜欢这部的原因在于它的车内视角实在是太棒了,当时玩起来有一种真的在开车的感觉。
4、极品飞车8:地下狂飙2
这是 EA 于 2004 年 11 月发行的一款赛车游戏,对应 PC、PS2 和 XBOX 等多个游戏平台,游戏赛事种类包括跑道赛、竞速赛、直线加速赛,甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L(地下赛车联盟)和 SUV 赛,也可以随时在街头接受车手的挑战。本作对车辆改装提出了很专业的要求,玩家可以自由调教速箱齿轮比、悬挂系统等——刚买来安装的部件只能发挥其中性效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的调教才行。小编记得我最后买的车是奥迪 TT ,而且改装的很牛X~
极品飞车 9 :最高通缉
心目中的绝对经典!没有之一!游戏性上实在太棒了,车辆开起来时不同等级的悬挂、转向以及轮胎所带给你感觉都是不一样的。同时画面上也比 8 代精细了很多,唯一感觉不太好的就是下雨时场景实在太暗了,有时候真得看不清路。更主要的是,蜜雅这个角色实在太 Sexy 了~
极品飞车 14:热力追踪
《极品飞车:热力追踪》是由 Criterion Games 工作室负责开发,EA 公司 2010 年底发行的一款竞速类游戏,也是小编觉得继 NFS 9 之后最好玩的追击题材游戏。游戏中玩家可以选择扮演赛车手或者是公路警察,驾驶各种各样的跑车去追击对手。同时在这部游戏中,除了能见识到很多更新的赛车,还可以使用 EMP 、刺钉带这样的武器来阻止对手。
当然,小编还觉得 13 也算是其中比较好玩的一款,但是和上面这些比起来,总感觉在赛车场里跑很正规的那种比赛不太对我的胃口。不过还是要说一句,用 86 跑漂移赛真的好爽!
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